Автор Проект Цель 12 января 23 декабря 16 декабря
Ай. А. point and click adventure Дальше телепорт при клике на дверь, и дальше диалог с человеком появилась кликабельная дверь и анимация жирафа появился двигающийся жираф кликабельные предметы
Ал. А. защита от набегающих человечков, нужно чтобы совпадали цвета, аналог zuma Дальше попадания врагов в игрока, стрельбу пульками, минителепорты   Уже есть снаряды и управление катящиеся шарики
Ат. А. Агарио Воскресит код и дошлет видос, затем поддержать больше двух игроков, затем еду добавить Сделал мультиплеер для двух но потерял код Застрял на чатике есть чат
Би. Г. бильярд Дальше парные коллизии   придумал как менять скорость и коллизии мяч рикошетится
Ви. Д. физический движок (для ракеты) Согласовать на кружке, уточнить платформы и библиотечки Сменил проект на соц сеть про фитнес Столкновения работают с багами мячик прыгает от стенок
Го. Ю. сюжетная аркада (Unity) Дальше враги двигаются и проблема с влезанием в стену Добавил энергию, джойстик, болванчики, ближний удар, стрелы самоноводящиеся, волна стана вокруг себя, ловушки и массовый урон, скорость движения, зум Фикс бага про движение по разным осям и телепорт через препятствие, плавное движение камеры на юнити прыжки по платформам
Гр. И. Манчкин   получилось мультиплеерное перетаскивание прямоугольников Уже почти чат перетаскивание прямоугольников мышкой
Гу. Я. лабиринт с заданиями Пофиксить баг и добавить тупики   Движение с багом лабиринт
Гу. Ив. 3D движок (физика) Дальше доделать рассчет коллизий остальных пар типов объектов Поддержка полигонов с багами Произошел рефакторинг, появился треугольник супер 2Д движок с мячиками и статичными объектами
Гу. Ин. Детектив, point and click adventure Дальше красивое вписывание текста, дальше инвентарь, дальше диалоги При клике на записку появляется текст его можно закрыть, и объект исчезает Уже есть комнаты движение персонажа
Да. А. Crossy road (персонаж перебегает дорогу) Дальше поправить врезание без запоздания, дальше бесконечная дорога Добавлено много машин Разлиновала и прыжки по клеткам и врезание три полосы и одна машина, персонаж идёт вперёд по мышке
Ер. С. танчики (аля Worms) Дальше улучшить мелочи, сделать независимым от скорости компа Описание, обучение, переход между уровнями, траекторию поправил, взрывы Получилось разобраться с тормозами и пули красивы, убрал зависание танки стреляют и ездят
Ех. В. Мод на Lua (для Source-игры)   Сверка размера файлов помогла против читера, больше точек для системы урона, инвентарь когда погибает Поправил проверку попадания вместо статичной позы реальная поза попадание в челюсть (самописное)
За. А. вид сверху, the escapists Дальше враги - мечники и возможность стрелять, и глобальная система координат Добавлены предметы открываются по клику когда рядом Изучает анимации карта прямоугольник и экран вокруг персонажа плюс упирается в края карты
__ __ __ __ __ __
Ка. Е. Раскольников, защита от полиции Дальше смена локации и враг понятнее отворачивается Добавила другого героя Уже подбирается топор движение
Ма. Е. решатель японских кроссвородов Поправляет отрисовку, дальше алгоритм Работает считывание чисел Разбирается с вводом ввод через консоль и рисование простого поля
Ос. И. вид сбоку, воин с мечом Дальше ближник враг Куча всяких анимаций, выносливость, прыжки по платформа Сделал кривую анимацию с sleep рисуется персонаж
Ру. В. Plague inc. Дальше болезни и алгоритмы как заражается Добавила меню Сделала клик по странам карта с аэропортами
Са. Л. Among us Нужен сервак, сделает чат и пейнт Есть движения с врезанием в стены прямоугольника   попытка двигать персонажа и камера центрирована
Се. А. 3D движок (рендеринг) Дальше перенести расстояние в треугольнике, посмострит про барицентрическик Сделал префиксные суммы, есть бага с пропадающими треугольниками   на GPGPU софтварная растеризация (гранулярность - workitem на одну линию пикселей треугольника)
Сл. К. настолка, школьные кабинеты с вопросами Дальше три варианта ответа, подсветка правильно-неправильно Скрытые ловушки вперёд назад, начал готовить для вопросов Появилась кнопка при попадании в клетку поле клеток
Та. Л. аркада (Mario?) Дальше графику поулучшать, может механика убийства врагов Добавил колесо смерти, враги подвижные, в целом играбельно Противник на платформе, коллизия касания прыжки по платформам
Тр. А. Кидание бутылки (чтобы приземлилась красиво) Дальше пофиксить баг и доделать отпускание и правдоподобный полет Бутылка двигается, но очень сильно, баг Застрял на визуализации обсчет поступательного движения, углового ускорения
Фа. М. Карта мира (OSM, wikimapia) Дальше асинхронная подгрузка, масштаб Прогрузка и движение Тестировал отрисовку случайными цветами преобразовывает латлоны в номер клетки
Че. Ал. Футбол 1 на 1, хотсит (HeadBall) Дальше управление игроками и физика мяча с окружностями - отбивание от головы Физика мяча но только про прямоугольники Ничего не работает два игрока влево вправо
Че. Ан. Worms Дальше передача хода, и исследовать баги при движении Появилась граната взрывающаяся по контакту, разрушаемость ландшафта, движения с учётом ландшафта (с багами) Застряла на движении почти движение
Ще. А. Бродилка вид сверху, бесконечные волны Дальше стрельба по мышке, двигающиеся монстры Поправил баг координат снаряды, добавил столкновения с врагами Враг менять направление и стрелять пульку
Юм. М. Трамвай с AI Дальше генерацию маршрутов   Человечки бегают с коллизиями трамвай едет, камера красиво следует, люди появляются